package main

import (
	"fmt"
	"io"
	"net"
	"sync"
	"time"
)

// 服务端对象
type Server struct {
	Ip        string           // 服务端IP
	Port      string           // 服务端端口
	OnLineMap map[string]*User // 在线用户的列表
	MapLock   sync.RWMutex     // 并发锁
	Message   chan string      // 消息广播的channel
}

// 创建服务端对象
func NewServerObj(ip, port string) *Server {
	return &Server{
		Ip:        ip,
		Port:      port,
		OnLineMap: make(map[string]*User),
		Message:   make(chan string),
	}
}

// 启动服务，监听客户端连接
func (this *Server) Start() {
	// 启动一个tcp服务端
	listener, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf("%s:%s", this.Ip, this.Port))
	if err != nil {
		fmt.Printf("net.listener err:%+v\n", err)
		return
	}
	// 最后关闭连接
	defer listener.Close()

	// 启动监听广播消息，并推送给各个在线用户
	go this.ListerMessage()

	// 监听各个客户端连接，处理接收消息
	for {
		// accept
		conn, err := listener.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Printf("listener accept err:%+v\n", err)
			continue
		}
		go this.Handler(conn)
	}
}

// 处理用户消息
func (this *Server) Handler(conn net.Conn) {
	fmt.Println("链接创建成功")
	user := NewUserObj(conn, this)
	// 广播当前用户上线消息
	user.OnLine()

	// 用户活跃标记
	isLive := make(chan bool)

	// 读取客户端消息
	go func() {
		buf := make([]byte, 4069)
		for {
			n, err := conn.Read(buf)
			if (err != nil && err != io.EOF) || n == 0 {
				user.OffLine()
				if err != nil && err != io.EOF {
					fmt.Printf("user %s conn read err:%+v\n", user.Name, err)
				}
				return
			}
			// 处理正常的客户端消息进行广播
			msg := string(buf[:n-1])
			user.HandlerMessage(msg)

			// 用户的任意消息，代表当前用户是一个活跃的
			isLive <- true
		}
	}()
	// 当前handle阻塞
	for {
		// 如果10s内 isLive 可以获取到数据，那么time.After(time.Second * 10)就有机会被重置
		select {
		case <-isLive:
			// 当前用户是活跃的，应该重置定时器
		case <-time.After(time.Second * 3600):
			// 已经超时，将当前的User强制关闭
			user.SendMsg("您连接已超时")
			close(user.C)
			user.conn.Close()
			return
		}
	}

}

// 广播消息
func (this *Server) BroadCast(user *User, msg string) {
	sendMsg := "[" + user.Addr + "]" + user.Name + "：" + msg
	this.Message <- sendMsg
}

// 监听Message广播消息channel的goroutine，一旦有消息就发送给全部的在线User
func (this *Server) ListerMessage() {
	for {
		msg := <-this.Message

		// 将msg发送给全部的在线的User
		this.MapLock.Lock()
		for _, user := range this.OnLineMap {
			user.C <- msg
		}
		this.MapLock.Unlock()
	}
}
